回顾“游戏寒冬”这家公司推出游戏最严格限制
来源:wlwhxkz.cn 发布日期
2018-12-24 浏览:
游戏文网文由于其成瘾和健康问题一直受到抨击的腾讯公司在该行业遇到困难时宣布,它正在对年轻玩家施加重大限制,包括扩大其年龄验证系统并对日常游戏施加限制。
总部位于深圳的腾讯通过微信表示,除了强制性身份检查外,12岁及以下的玩家每天只能玩一小时,并且将在晚上9点之前禁止玩游戏。下午8点13至18岁的青少年每天可以玩两小时。
许多限制 - 包括使用警察数据库进行身份验证和年轻用户的时间限制 - 自9月以来一直存在,是公司最大的游戏,国王的荣耀。该公司表示,它也一直在测试人脸识别技术。该公司表示将在今年年底之前将这些限制应用于其他九款热门游戏。所有比赛将于2019年完成。
在过去一年中,中国监管机构一直瞄准游戏产业,以解决成瘾和猖獗的近视问题。 3月,政府冻结了新游戏的批准,并颁布了旨在减少年轻人使用电子产品的政策。腾讯是全球收益最高的游戏产业公司,受到了打击行动的打击。

数据显示,腾讯自1月份的峰值以来已经下跌了2500亿美元,因为它在监管问题上已经亏损。
据说腾讯的规则要求公司做很多工作,这需要检查大约6亿中国游戏玩家的身份。但在一则微信帖子中,该公司表示有责任打击游戏成瘾,并采用更多“尖端技术”来保护未来的年轻玩家。
虽然中国采取了激烈的做法,但游戏成瘾最近引起了各个年龄段玩家的国际关注和批评。 6月,世界卫生组织在其国际疾病分类中增加了游戏成瘾。但在这种指定下,不和谐 - 一年以上游戏的所有其他欲望 - 非常罕见,并且影响高达3%的游戏玩家。美国精神病学协会将2013年版精神障碍诊断和统计手册中的互联网游戏障碍识别为另一个研究领域,这是一种在美国识别和诊断疾病的核心资源。它尚未正式添加。
近日游戏产业年会也表明:科技公司必须承担责任并改变他们的产品,以减少用户的弊端。并担负使命、履行职责、共创游戏产业未来!
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