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动漫游戏产业走向海外,上海竟是第一个!

返回列表来源:wlwhxkz.cn 发布日期 2018-12-21 浏览:

    文网文多少钱动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业。目前,该行业在中国的产值已超过1000亿元。如今,随着“一带一路”倡议的提出,动漫甚至整个动漫游戏都开始通过这股东风布局海外。
    去年在上海,中国国际动画和游戏的主要论坛展览(20世博会)——动画游戏行业“一带和一路”国际合作,“一路上”在动画产业在不同国家的人一起交流如何配合动画行业的发展,希望能更好的相互联系的动画产业合作与交流。
    会上,文化部成员、中共中央副部长表示,事实证明,“一带一路”倡议顺应时代潮流,符合发展规律。它已成为沿线各国发展的有效载体。动漫游戏产业的发展应主动融入这一巨大的势头中,积极行动。
  据上海市文化广播影视管理局发布的《2016年上海动漫产业年报》显示,2014年中国动漫产业的内容生产实力进一步增强,产值超过1000亿元。同时,2014年中国核心二级用户达到4984万,泛二级用户达到1亿。未来,随着动漫ip化运营的日益突出,随着绘画和电影的不断渗透,动漫用户规模将不断扩大,2016年动漫总产值将达到1200亿元。
  在动漫产业高速发展的机遇下,如何更好地走出国门,开拓海外市场,在帮助中国文化向海外传播的同时,促进中外文化交流成为现阶段的一项重要任务。
  余群表示,动漫游戏具有受众广、传播效率高、跨文化容易等特点。它们是各国人民特别是年轻人喜爱的文化娱乐形式。它们也是青年创业创新的沃土。可以说,动漫游戏已经成为中国加强文化交流、增进了解、面向未来、增进民心的重要载体。
  余群透露,近年来,中国动漫游戏产业发展迅速,2016年产值近3000亿元。中国的动画和游戏公司已经越来越接近“一路走来”的国家。在创意、生产、技术、资本等方面,与沿线50多个国家开展了合作,规模超过15亿元。以东南亚为龙头,以独联体和中东为核心,以“中东欧”为新增长点的中国动漫游戏产业初步形成。越来越多的外国人通过中国的动漫游戏为生活增添乐趣。越来越多的国外动漫游戏企业有了中国合作伙伴,动漫游戏在提升“一带一路”人气方面发挥着独特的作用。在推动动漫产业走出去方面,上海走在了前列。上海市文化广播电影电视局副局长贝朝建表示:“推动文化进步,进一步深化与沿线国家的文化交流与合作,是落实“一带一路”战略构想的重要途径。”上海是中国动漫产业的发源地。上海制作的动画作品在国内外得到了广泛的应用。
  近年来,在文化产业大发展大繁荣的背景下,上海动漫产业保持了持续稳定发展的势头。特别是由文化部和上海市政府联合主办的中国国际动漫游戏博览会已连续举办12届,成为中国最受欢迎的动漫游戏展之一。为响应国家“一带一路”倡议,中国国际动漫游戏博览会致力于与国内外动漫行业龙头企业开展国际合作。动漫游戏公司不仅要促进国内外动漫游戏企业盈利,而且要积极策划各种形式的传播活动,动漫游戏这种跨地狱语言,要加强全国各地的文化交流与交流。为了更好地促进动画和游戏行业的帮助下“一带一路”的策略,文化部发布了指导意见促进数字文化产业的发展不久之前,明确表示,动画游戏是数字文化产业的一个重要组成部分(文网文申请)。文化部还明确将动漫游戏产业纳入“一带一路”文化发展总体格局,年内将出台动漫产业国际合作行动计划。
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  关于如何深入融入国家发展战略,促进动漫游戏产业“一带一路”的国际合作,余永定提出了五点建议:

  首先,中国和国家动画和游戏鼓励企业在坚持协商建立和分享的原则,相互尊重、合作共赢、发展动画和游戏行业合作,并共同建立一个良好的产业生态系统,从而使它成为一个新的经济增长点的国家线,满足沿线各国人民个性化、多样化的文化消费需求,造福沿线各国人民。
  其次,中国和这些国家的游戏动画企业鼓励发展和弘扬优秀的文化的国家,反映中国和这些国家之间的友好游戏动画产品沿着线,和有价值和丰富的文化资源转化为工业优势。当前,中国与沿线国家的合作步伐正在加快。捷克、哈萨克斯坦、俄罗斯、阿联酋、沙特阿拉伯等国家电视台或重点企业与中国动漫企业合作拍摄熊猫鼹鼠、阿莉莎与龙、阿拜路、孔小希与哈金等动漫。
  第三,我们应该鼓励中国和文化企业在建立渠道有利于传播、分布、操作和翻译的动画游戏,和参与动画展览了彼此,让他们企业的交流平台,信息、资本和人才。自中国国际动漫游戏博览会举办以来,已有2400多家国内展商和100多家国外展商参展。两年来,泰国政府组织了多家动漫游戏公司赴上海参加中国国际动漫游戏博览会。中国还连续两年访问泰国,参加或举办动画和游戏展览会。常州动漫艺术周、重庆西部动漫节等中国动漫游戏展也设立了专门的“一带一路”展区,以色列、爱沙尼亚、土耳其、波兰等企业积极参与展览。
  第四,鼓励中国等国动漫游戏企业利用动漫游戏技术进行数字化改造,开发和展示优秀的历史文化资源,包括艺术品、文物和非物质文化遗产。水晶石公司利用动画和虚拟现实技术实现了吴哥窟的数字化展示,促进了柬埔寨文化在中国的传播。数字敦煌展在莫斯科亮相,让中国文化遗产得以在海外生活和迁移。未来,数字艺术展必将为数字丝绸之路的建设增添色彩。
  第五,鼓励中国及沿线国家动漫游戏企业将动漫游戏产业与旅游、教育、卫生、地理信息、公用事业等领域相结合(文网文办理资料);与先进制造业、消费品工业、农业共同发展,与实体经济深度融合;整合虚拟现实购物、社交电子商务、粉丝经济等新型营销模式,积极融入人群。形成经济发展的规律。

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