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伽马数据:我国的游戏行业市场远未饱和

返回列表来源:wlwhxkz.cn 发布日期 2018-12-20 浏览:

  办理文网文许可证2018年,对于游戏产业来说,是一个孕育新机会的年份,这孕育的生机已表现在2018年数据上。我们把这样孕育生机的数据称为“年度十大惊讶”数据,下面让我们一起来看看究竟有哪些惊讶之处!

  01.

  女性游戏还有百亿空间

  2018年初,女性向游戏产品《恋与制作人》《旅行青蛙》受到女性游戏用户的追捧,逐渐形成现象级游戏,也因此引爆整体游戏产业对女性游戏市场的重视。

  伽马数据CNG就女性游戏市场展开调查研究,发现其2017年销售收入达到430.7亿元,结合目前女性游戏用户规模及消费潜力等因素,预计女性游戏市场在未来三年依然有近140亿增长空间。
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  02.

  游戏人才缺口超42万

  移动游戏行业近几年发展迅速,游戏产业业者存在较大的缺口。据伽马数据(CNG)调查统计,截至2018年6月末全国游戏企业招聘人数规模为42.8万人,其中游戏开发、游戏运营与游戏设计占据主要比例。

  03.

  国内超休闲游戏广告变现有数十亿元的增长空间

  中国超休闲游戏市场还处于起步状态,但目前休闲游戏直接收入市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且商业潜力巨大。报告预测,国内超休闲游戏广告变现有数十亿元的增长空间。

  04.

  38款产品海外月流水超2000万

  2018年8月以来,国产移动游戏捷报频传。一方面,在国内市场,《我叫MT4》首月月流水破10亿,成为今年表现最好的新游之一;另一方面,游戏企业出海也取得突破。

  据伽马数据统计,2018年8月,月流水超过2000万的出海游戏产品达到了38款,其中2018年新上线海外市场的游戏产品达8款。目前国内企业在海外的市场表现更加出色,移动游戏产品竞争力强劲,出现海外市场首月流水破亿元等案例。

  05.

  上市代表性企业游戏收入增速达31.4%

  目前游戏业务年收入超过4亿的游戏企业共38家,通过对这些代表性上市企业的整体分析了解上市游戏企业发展状况。

  伽马数据指出,2017年代表性上市游戏企业游戏收入增长率达到31.4%,这也高出2017年中国游戏市场实际销售收入增长率,显示出上市游戏企业依然是中国游戏产业增长的主要动力。

  06.

  2018年全球移动游戏市场规模达632亿美元中国市场占比最大

  2018年全球移动游戏市场规模达632.0亿美元,而中国市场194.4亿美元,成为世界最大市场,占比高达30.8%(办理文网文流程)。美国112.7亿美元,占比17.8%,排名第二。日本110.6亿美元,排名第三。

  07.

  2018电子竞技产业用户将达到4.3亿人市场规模将超880亿元

  2018年中国电竞产业规模预计将超过880亿元,其中电竞赛事市场规模10.6亿元,占比1.2%。对比传统的体育赛事占比,电竞赛事收入占电竞产业比例偏低,依然存在巨大的增长空间。随着头部电竞赛事的影响力已经比肩传统体育赛事,热门电竞赛事数量不断增加,电竞赛事商业化进度加速,预计未来市场规模将突破100亿元。过去三年内,中国电竞用户增长率持续保持在20%以上,预计2018年中国电竞用户规模将达到4.3亿人。
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  08.

  王者荣耀IP或值300亿

  围绕数字娱乐领域,游戏、动漫、电影等产业快速发展,其中游戏的变现效率最高,产业规模超过2000亿元。目前,市场移动游戏原创IP改编续作的商业成功案例不在少数,如“Fate/Grand Order”“崩坏”等。目前,“王者荣耀”是国内移动游戏领域价值最高的原创IP,目前其生命周期仍然维持稳定,数亿活跃用户助推其在移动游戏领域的潜在价值超过300亿元。

  09.

  独立游戏用户2亿资讯指数暴涨10倍

  独立游戏是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式。随着游戏产业的发展,独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限越来越模糊,但独立游戏注重玩法创新,有时能够突破商业制作中的条条框框,不乏一些精品之作。

  2017年,随着企业和用户对独立游戏关注度增加,独立游戏取得了快速发展,市场竞争越来越激烈,产品发行的重要性日益凸显。2018年,独立游戏迎来较快发展,数量快速增加,Steam平台独立游戏累计数量预计突破一万款,独立游戏用户数量将达到2亿,资讯指数暴涨10倍,市场关注度大增。

  10.

  游戏海外运营薪水意外低硕士一万四起

  近四成的游戏从业者薪资超过1万元,这是全国平均的结果。但从完美世界教育研究院和伽马数据(CNG)对于海外市场游戏职位的统计监测来看,海外游戏运营类的职位未表现出相较于其他类职位的优势。

  这说明,游戏公司对于海外市场的重视,和对于海外市场人才的重视,尚不同步(文网文代办)。另一个可能的原因是,由于大半年来国内市场的特殊性,更多游戏公司开始进行海外市场的探索,但这种探索处于非常初级阶段,所以在人才薪资方面,显得保守,拉低了整个海外职位的薪资水平。硕士从业者平均1万4起。

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