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文网文--《网络游戏管理暂行办法》详细解读

返回列表来源:wlwhxkz.cn 发布日期 2018-12-11 浏览:

       文网文许可证运营游戏的主要证件,其次不涉及赌博;
  证件:网文、ICP、软著、版号、游戏运营备案
  网文ICP只要有公司基本能申请;
  软著:带有数字是可以办理的,办理软著对于营业执照是没有要求的。带有英文的名称是需要带有合理性。
  版号:押注类炸金花、牛牛、十三水、纯属靠运气的,概率性的游戏办理不了版号,比如老虎机水果机、转盘。广电将重审已获得版号手游,其中“棋牌手游将成重点关注对象”的传闻在业内传开。而目前从相关渠道得到消息:针对棋牌类游戏,不允许名称里含“棋牌、平台、大厅”等相关字眼,“平台、大厅”也针对其他类别的游戏。
  游戏运营备案:游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线以及收费之前需要先经过文化部的审批才可以上线运营;备案完有电子标签,要把标签放到官网上,不然查到会被罚款,房卡类不予受理,都以金币形式去申请备案。
  为加强棋牌网络游戏市场监督,特邀请以上公司调查本公司应用商店内名称或简介含有“老虎机、百家乐、骰宝、21点、牌九、梭哈、炸金花、赢三张、牛牛、电玩城字样”的APP名称,并要求提供运营单位(个人)等完整注册信息,网络文化经营许可证编号,下载量等。
  文化部强调:“严查微信、百度贴吧、新浪微博、互联网上网服务营业场所内广告等牌类游戏产品传播渠道、发现牌类网络游戏存在提供现金或大额实物回兑、与“币商”勾连提供积分变现渠道、按玩家输赢额进行“抽水”以及与俱乐部、战队、公会等勾连组织赌局等牌类网络游戏涉赌线索的,要及时移送公安机关依法查处。 ”
  2017年11月份基本就已经拟定。文件全民叫《文化部关于加强棋牌类网络游戏市场管理工作的通知》,在此之后还有一个大家都知悉的“八部委联合行动”。
文网文,网络经营许可证
  话不多说,贴上全文内容:
   通知内容
  一、严格规范棋牌类网络游戏运营行为
  禁止老虎机、百家乐、骰宝、21点、牌九、搜哈、炸金花、赢三张、牛牛等类似玩法。
  禁止直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币(以下简称虚拟货币)参与棋牌类网络游戏对局,不得收取或者变相收取与用户对局结果相关的虚拟货币或者网络游戏虚拟道具。
  应当限定棋牌类网络游戏每个用户账号每局、每日消耗的棋牌类网络游戏虚拟道具数量,并且应当在游戏内显著位置予以明示。
  不得提供用户间赠与、转让棋牌类虚拟货币、虚拟道具和积分的服务,不得向用户提供棋牌类虚拟道具和积分兑换法定货币、虚拟货币等服务。向用户提供虚拟道具兑换小额实物的,价值应当符合国家有关法律法规的规定。网络游戏虚拟货币交易服务企业不得提供用户间棋牌类网络游戏虚拟货币、虚拟道具及积分的交易服务。
  通过发行房卡等虚拟货币或者虚拟道具的模式运营棋牌类网络游戏的,应当加强对代理商、经销商、推广员等人员的管理,采取实名验证方式确认上述人员信息(文网文)。不得允许使用代理商、经销商、推广员账号参与游戏,不得允许用户为其他用户“开房”而自身不参与游戏的行为。
  6.举办棋牌类网络游戏比赛方式开展运营活动的,不得直接奖励或者变相返还法定货币、虚拟货币,奖品不得按照一定比例直接对应用户消耗或者获得的虚拟道具或者积分数量。
  7.宣传推广活动,不得含有《网络游戏管理暂行办法》第九条规定的禁止内容,不得以回兑或者奖励现金、有价证券、等贵重款物为宣传内容。
  二、加强用户权益保护
  8.设置机器人等自动游戏角色参与游戏的,应当在对局前征求用户同意,未经用户同意不得强制用户与机器人等自动游戏角色对局。
  9.举办的棋牌类网络游戏比赛活动,应当在游戏内显著位置公布用户参与条件、机制规则、奖励方式及奖励结果,并保存相关记录以备相关部门查询,记录保存时间不得少于90日,网络游戏运营企业公布奖励结果时,应当采取一定措施保护用户隐私。
  10.应当限定棋牌类网络游戏用户每日充值金额和游戏时间,同一实名信息注册的多个账户应当合并计算。要严格落实“网络游戏未成年人家长监护工程”严格设置未成年用户充值及消费限额、限定游戏时间。
  11.应当依照法律法规规定或者服务协议,加强对用户行为的监督约束,发现用户发布违法信息的,或者利用网络游戏进行赌博的,应当立即停止为其提供服务,保存有关记录并及时向有关部门报告。同时,应当采取有效措施防止为赌博活动提供便利。
  三、严肃查处违法违规运营行为
  12.各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要全面清理网络游戏运营企业和已运营的棋牌类网络游戏。从严查处擅自从事棋牌类网络游戏运营的企业、未经备案或者审批的棋牌类网络游戏。
  13.各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要充分利用网络文化市场执法协法机制,对棋牌类网络游戏市场全面实施“双随机一公开”监督,要将违法违规网络游戏经营单位。依法列入文化市场黑名单或警示名单,并追究相关人员责任,将含有禁止内容的棋牌类网络游戏产品列入文化市场黑名单。
  14.各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要积极配合公安部门严厉打击利用网络游戏进行的赌博活动,对巡查中发现利用网络游戏进行赌博活动的,及时将线索移送公安部门依法予以从严查处。
  通知解答
  首先是针对游戏内容方面,在此之前德州扑克是未列入禁入项的,或许是近期多起有关德州扑克涉赌案件,引起文化部门重视(文网文)。但是否真如截图上所述,采用一刀切的方式直接终止运营,这个我们还是持保留意见,毕竟涉及多家上市公司核心业务。
  中间几条规定是在网络游戏管理暂行办法里就有的内容,有参与过文网文培训的应该都已清楚,这个就不过多阐述。不清楚的可以搜索《网络游戏管理暂行办法》仔细阅读。
  我们注意到在通知里,对于“房卡”类做了详细规定。根据这个要求,目前的房卡模式中 采用绑定玩家邀请码的多级分销模式是不合规的,同时,产品中的“多开”功能也是不允许的。这个规定的目的是希望阻断房卡模式采用分销裂变模式进行推广运营,也不允许在产品上提供便于群主进行抽水操作的功能与服务。
  在棋牌运营过程中,尤其是产品上线初期,很对运营商都会配置部分陪玩机器人以辅助运营,更有甚者,对机器人进行输赢概率调控,在之前是规定中未曾出现过对此项的要求。所以,对于有此项功能的运营者注意了。
  以前的执法都是各部门单独执行,或许在此之后各部门联合执法将是常态。文化部门希望打破部门间信息壁垒,加强执法力度和效率
 

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